Laser Orbital
"Um feixe de energia de alta intensidade disparado pelo cruzador, projetado para rastrear e incinerar automaticamente alvos de alta prioridade, deixando um rastro de destruição ardente."
— Terminal de Gerenciamento de Navios
— Terminal de Gerenciamento de Navios
O Laser Orbital é uma das ferramentas de controle de elites mais cobiçadas pelos Helldivers. Diferente de bombardeios estáticos, o laser é autônomo, perseguindo ativamente os inimigos pela área. É perfeito para derreter armaduras pesadas e limpar bases sem precisar mirar perfeitamente, mas exige uso cauteloso devido à sua limitação de cargas.
Estatísticas Gerais
| Recarga (Cooldown) | 300 segundos |
| Duração | 25 segundos |
| Usos por Missão | 3 |
Detalhes da Estratagema
| Informações de Combate | |
|---|---|
| Tipo de Permissão: | Ofensivo / Raio Contínuo |
| Características: | Orbital • Laser • Incendiário • Autônomo |
| Código de Ativação: |
|
| Recarga Base: | 300s |
Estatísticas Detalhadas de Combate
LASER ORBITAL
| Esfriar (Cooldown) | 300 s |
| Usos | 3 |
| Duração | 25 s |
| Alcance de Busca | 50 m |
| Velocidade de Movimento | 10 m/s |
| Ataques | |
|---|---|
| LASER ORBITAL DPS | Spray (Feixe) [Ocultar] |
| Fogo (Fire) | Status [Mostrar] |
LASER ORBITAL DPS
| Dano | |
|---|---|
| Padrão | 599.999994 Dano |
| vs. Durável | 599.999994 Dano |
| Penetração | |
| Direto | Antitanque II |
| Ângulo Ligeiro | Antitanque II |
| Ângulo Amplo | Antitanque II |
| Ângulo Extremo | Sem Armadura |
| Efeitos Especiais | |
| Status | Fogo (Fire) |
| Força do Status | 2 |
| Força de Demolição | 50 |
| Força de Stun (Stagger) | 30 |
| Força de Push (Push) | 30 |
599.999994 Dano
Antitanque II
Sem Armadura
100 Fogo
Pesada